Celem projektu jest stworzenie sieci 18 questów - edukaccyjnych gier terenowych z zagadkami i skarbem - na terenie Jury Krakowsko-Częstochowskiej.
Głównym celem projektu jest wzmocnienie partycypacji społecznej osób starszych z terenu 19 gmin z 3 województw oraz stworzenie im narzędzi i warunków do wyrażania swoich potrzeb: tworzenia gminnych rad seniorów, diagnozowania potrzeb, wdrażania polityk senioralnych i projektowania dobrych przestrzeni publicznych.
Celem projektu jest współpraca partnerów z 6 krajów na rzecz rozwoju nowych narzędzi edukacyjnych dla grup dorosłych o zagrożonych wykluczeniem społecznym (np. seniorów, imigrantów, osób długotrwale bezrobotnych, osób dotkniętych chorobami psychicznymi) w zakresie nowych kompetencji cyfrowych i matematycznych (korzystanie w sposób bezpieczny i odpowiedzialny z internetu, mediów społecznościowych, matematyka w życiu codziennym, zarządzanie finansami domowymi, robienie zakupów przez internet, płatności on-line itp.).
Celem projektu jest współpraca partnerów z 6 krajów na rzecz rozwoju edukacji medialnej rodziców, to jest podniesienia świadomości i kompetencji rodziców w zakresie używania tzw. nowych mediów (w szczególności mediów społecznościowych, aplikacji mobilnych itp.) oraz ochrony dzieci i młodzieży przed niebezpieczeństwami z tym związanymi.
Celem projektu jest dokumentowanie niematerialnego dziedzictwa kulturowego 8 grup małopolskich Górali oraz stworzenie 50 wypraw odkrywców (z ang. quest - zadanie, zagadka) prezentujących najciekawsze historie, tradycje i postacie.
Rozwijamy w całej Polsce gry terenowe (z ang. quest - zadanie, zagadka) pod marką "QUESTY - Wyprawy Odkrywców", we współpracy z Fundacją Calamita.